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1. Música electrónica
(Home/Home)
... de obras electrónicas. Según este método, todos los aspectos de la música, incluidos el tono, el ritmo y el volumen relativo, quedaban bajo el control de unos principios definidos numéricamente. Los sonidos ...
2. El sampler
(Home/Home)
... y cuya velocidad de reproducción era controlada por un circuito conectado a un teclado semejante al de un pequeño órgano, permitiendo generar todos los tonos sobre cualquier sonido previamente grabado. ...
3. El house
(Home/Home)
... moderno. La inclusión de percusiones de sonido grave conocidas en el medio como bass beats, es un hecho que a grandes rasgos, distingue al house de todos los géneros. Este género se origina como una reacción ...
... bajistas de todos los estilos. Esta técnica produce un sonido muy percusivo ya que las cuerdas del instrumento se golpean contra el mástil. Normalmente, se usa slap para referirse a dos técnicas distintas, ...
5. Arte interactivo
(Home/Home)
... para todos, propio de las vanguardias históricas, por el arte por todos, arte en red. Es el inicio del arte en CD-ROM, de la realidad virtual y los robots. Interactividad global Término que designa a la ...
6. Diseño visual
(Home/Home)
... de entender la interactividad de los dispositivos y los datos con el espectador. Así mismo, define los métodos para verificar, de forma experimental, la eficacia comunicativa de estos datos, con el propósito ...
 

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